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그냥 하는 노트와 메모장
BOJ 1103 - 게임
* BOJ 1103 - 게임 (https://www.acmicpc.net/problem/1103) [ 분류 - DFS/ Dynamic programming ] 여러분이 이 문제가 그래프임을 알았다고 가정하고 정리해보자. 1. 동전은 (0,0) 에서 시작한다. 2. 동전이 있는 지점에 있는 숫자만큼 상하좌우로 이동할 수 있다. 3. 구멍 H에 들어가거나 보드 밖으로 나가는 것도 동전을 움직이는 것으로 간주한다. 따라서 (0,0)부터 시작해서 상하좌우로 움직일 수 있는 곳의 최대치로 이동한다. 이는 memoization으로 구현할 수 있다. 하지만 무한번 움직일 수도 있는데, 바로 사이클이 생기는 경우다. 사이클이 하나라도 생긴다면 그 안에서 계속 움직일 수 있기 때문에 -1을 출력해줘야 한다. 따라서 me..
Solved problems
2018. 6. 24. 11:54